Game-based Learning: Spiele und Lernen (sozial- und neurowissenschaftlicher Hintergrund)
Der Mensch, das Spiel und der Bildungsplan Ganz allgemein gesprochen ist das Spielen ein universelles…
Der Mensch, das Spiel und der Bildungsplan Ganz allgemein gesprochen ist das Spielen ein universelles…
Gamification, Game-based Learning und Learning by Gaming Computerspiele wurden 2007 vom Bundestag zum Kulturgut ernannt.…
Auf diesem Padlet sammle ich Beispiele und Ideen, wie man kompetenzorientiert Fremdsprachen lernen kann.
Auf diesem Padlet sammle ich kontinuierlich Beispiele und Informationen zu XR & Lernen.
Bei dieser Lernidee geht es darum, wie Lernende sich in einer virtuellen Welt treffen und…
Bei dieser Lernidee geht es darum, wie Lernende Präsentationen gestalten, in denen es darum geht,…
Bei dieser Lernidee geht es darum, wie Lernende gemeinsam einen virtuellen Rundgang durch ihre Schule…
Informationen Klassenstufe: ab Klasse 8 Fach: Physik Thema: beliebiges Thema Umfang: ca. 2-4 Stunden Ausstattung:…
Informationen Klassenstufe: ab Klasse 5 Fach: Mathematik Thema: beliebiges Thema Umfang: ca. 2 Stunden Ausstattung:…
Informationen Klassenstufe: ab Klasse 5 Fach: Fremdsprachen, Deutsch Thema: beliebige Grammatik (besonders Themen, die in…