La réalité virtuelle comme levier pour travailler l’acquisition des 4C
Bildquellen Interview Ludovia 3 (Video-Screenshot): PetiteProf79 | Screenshot
Bildquellen Interview Ludovia 3 (Video-Screenshot): PetiteProf79 | Screenshot
Bildquellen Interview Ludovia 2 (Video-Screenshot): PetiteProf79 | CC BY-SA 4.0 International
Bildquellen Interview Ludovia 1b (Video-Screenshot): PetiteProf79 | Screenshot
Bildquellen Interview Medea (Video-Screenshot): PetiteProf79 | Screenshot
Bildquellen Interview Camelot (Video-Screenshot): PetiteProf79 | Screenshot
Das Ergebnis eines Projekts von 2012 zum Sternchenthema Englisch in Baden-Württemberg.
Mein Abschlussprojekt fürs zweite Staatsexamen: ein Podcast zum Thema „Asian Americans als Opfer des Rassismus…
Seit Beginn der Corona-Pandemie wird verstärkt sogenannter „Digitaler Unterricht“ mit Hilfe von Videokonferenztools und Lernplattformen…
Schon seit Jahren werden in der Bildung in allen Schularten spielerische Elemente eingebaut, um das…
Potenziale von Game-based Learning Heute nimmt man in Schulen verstärkt wahr, dass die systeminhärente und…