The 4Ps of Creative Learning
Die 4P des kreativen Lernens ist ein Konzept, welches von Mitchel Resnick (MIT, 2014) ursprünglich…
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Die Idee der 4K (im Englischen: 4C) geht auf eine Interessenvertretung aus Washington namens P21…
Das SAMR-Modell geht auf Dr. Ruben Puentedura zurück und stammt aus dem Jahre 2006. Sein…
Mit Influent können Lernenden Grundwortschatz (420 Nomen + dazugehörige Verben und Adjektive) aus dem Bereich…
Orwell: Keeping an Eye on You (Season 1) ist ein Spiel über Kontrolle und Datenschutz.…
Fake it to make it ist ein browserbasiertes Spiel, bei dem es darum geht, mit…
Bei Braid handelt es sich um einen Videospielklassiker, der im Rahmen einer Lerneinheit u.a. gut…
Vor Kurzem gab Google bekannt, dass der in der Bildungswelt recht beliebte Tour Creator Ende…
Vor fast einem Jahr flog ich auf Einladung des Goethe-Instituts Tôkyô nach Japan für zwei…
Ein Überblick zu Schlüsselmomenten der Geschichte der virtuellen Realität. Es handelt sich nicht um eine…