Während es einen allgemeinen Konsens darüber gibt, was Virtual Reality ist, wird es beim Begriff Augmented Reality schon etwas unschärfer,…
Game-based Learning ist ein interessanter Ansatz, um das Lernen zukunftsorientiert zu gestalten und einen Erfahrungs- und Gestaltungsraum zu bieten, innerhalb…
Gestern saß ich in einem Seminar zu Individual Learning Needs und blieb an einer Folie hängen, die eigentlich in einen ganz anderen Zusammenhang gehörte. Zu sehen war eine Tabelle in…
Deeper Learning ist in aller Munde. Auf Tagungen, in Schulentwicklungsprozessen und pädagogischen Innovationsprojekten wird es als vielversprechender Weg zu einer…
Im Mai 2022 fand im Auftrag des Goethe-Instituts Pune ein Extended-Reality-Workshop statt, der das Ziel hatte, eine interaktive Indienkarte zu…
360°-Bilder und -Videos gelten als ein einfacher Zugang zu Virtual Reality. 360° unterscheidet sich von „richtiger“ VR durch einen in…
Die Kategorien „Videos“ und „Podcasts“ auf PetiteProf79 werden ab sofort nicht mehr als eigenständige Bereiche weitergeführt. In den vergangenen Jahren…
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In einer Welt, die sich schneller verändert als je zuvor, steht auch das Bildungssystem an einem entscheidenden Wendepunkt. Wie können…

